VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù),是利用計(jì)算機(jī)為用戶提供一個(gè)交互式的可沉浸的虛擬三維空間,它的特征主要有多感知性、交互性和沉浸性等,鑒于這些特性,VR就是可以為觀眾展示360度的全景鏡頭。而3D,則是將兩個(gè)影像重合后產(chǎn)生逼真三維立體效果,并且通過(guò)特殊的3D眼鏡,讓用戶產(chǎn)生一種身臨其境的感受,這雖然有一這的沉浸感,但比較淺,而且你只能看導(dǎo)演想讓你看到的部分。VR技術(shù)發(fā)展迅速,可能沒(méi)有哪一個(gè)行業(yè)像游樂(lè)行業(yè)這樣饑渴地需要VR技術(shù)的引入。
3D曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí),如今隨著技術(shù)革命的發(fā)展,VR也迎來(lái)了它的井噴期,游樂(lè)行業(yè)率先與VR產(chǎn)生了種種緊密的聯(lián)系。各類VR產(chǎn)品的問(wèn)世、各類VR線下體驗(yàn)店的開(kāi)張、傳統(tǒng)樂(lè)園和家庭娛樂(lè)中心對(duì)于VR產(chǎn)品的引入都可以讓人感覺(jué)到:VR正在逐漸包圍我們的娛樂(lè)休閑生活。
一些知名樂(lè)園專家也紛紛看到了VR目前存在很多不友好,從舒適、安全、衛(wèi)生的角度來(lái)看都還未達(dá)標(biāo),優(yōu)質(zhì)內(nèi)容匱乏、硬件參差不齊、體驗(yàn)不適感重、VR線下體驗(yàn)項(xiàng)目客流量不均、盈利水平被高估等等。多年以來(lái),游樂(lè)設(shè)備都僅僅只在外觀上作了一些更新,具體的技術(shù)含量更新在數(shù)十年來(lái)少之又少。所以,現(xiàn)在也是展示真正技術(shù)的時(shí)刻了。許昌龍之盈游樂(lè)設(shè)備有限公司也在極力進(jìn)行創(chuàng)新、引用,爭(zhēng)取在這次變革的風(fēng)口掌好通往成功的舵。這些具有新功能游樂(lè)設(shè)備的問(wèn)世必然需要斥巨資、花大精力、長(zhǎng)期專研、合作借力,如何實(shí)現(xiàn)盈利、如何能夠收回成本并且能夠長(zhǎng)期持續(xù)發(fā)展,這是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。龍之盈人憑借著堅(jiān)定的信念、不撓的精神,已經(jīng)開(kāi)始揚(yáng)帆起航,目前,龍之盈游樂(lè)生產(chǎn)的專利產(chǎn)品飛天魔帽已經(jīng)被納入首批VR試點(diǎn)產(chǎn)品,暴風(fēng)飄移也成為接下來(lái)的培養(yǎng)對(duì)象,希望未來(lái)前幾年的道路上有更多志同道合的同業(yè)者一起加油,開(kāi)啟中國(guó)游樂(lè)設(shè)備行業(yè)新篇章!