室內(nèi)的兒童游樂設(shè)備在國內(nèi)大中小城市遍地開花,但是各個游樂設(shè)備廠家的品質(zhì)的良莠不齊和同質(zhì)化依然讓室內(nèi)游樂設(shè)備的發(fā)展受到了阻力,同時也困擾了很多的創(chuàng)業(yè)者。
隨終端市場同城競爭的白熱化,對軟體設(shè)備的創(chuàng)新需求逐漸升溫。場地經(jīng)營者渴望出現(xiàn)新奇而又經(jīng)典的設(shè)備,以促使其在終端市場競爭中占據(jù)優(yōu)勢。綜合幾次國內(nèi)外展會以及行業(yè)訊息,樂天游樂認(rèn)為:當(dāng)下,對于室內(nèi)游樂設(shè)備的生產(chǎn)商來說,即將出現(xiàn)行業(yè)拐點(diǎn),同質(zhì)化的設(shè)備面臨著競價的局面,不得不開始對產(chǎn)品創(chuàng)新,創(chuàng)奇。而產(chǎn)品的創(chuàng)新和創(chuàng)奇必須從設(shè)計開始,樂天游樂認(rèn)為設(shè)計要從設(shè)備的外觀,設(shè)備的功能性,還有就是空間環(huán)境的設(shè)計來改變。
近年來,主題游樂園的需求不斷被要求,因此,一些上游的廠家也把主題元素加入到室內(nèi)兒童樂園里,把一些鮮明的主題元素帶到環(huán)境的裝修和點(diǎn)綴中去,例如現(xiàn)在市場比較流行的糖果主題,海洋主題,叢林主題等。這些元素樂天游樂也參加進(jìn)去了,因為,我們現(xiàn)在的海洋軌道火車被很多消費(fèi)者親睞。還有一些非主流元素的太空主題,城堡主題等,空間環(huán)境的設(shè)計,現(xiàn)在的需求越來越高,可以看出,現(xiàn)在是室內(nèi)兒童園不僅僅是個活動的場所,更是一個主題的世界。從視覺上給人一定的審美感,從環(huán)境上給孩子一個夢幻的空間。所以,越來越多的廠家會在環(huán)境空間上做文章,從另一角度出發(fā),空間環(huán)境的設(shè)計,確實是一個不錯的思路,他不僅愉悅孩子,更是通過一種藝術(shù)的形式愉悅了大人,因此,空間環(huán)境的設(shè)計也是室內(nèi)樂園一個必不可少的設(shè)計形式。
現(xiàn)在室內(nèi)游樂設(shè)備的樣子都是之前的樣式,推陳出新的比較少,這個還是游樂設(shè)備廠家對產(chǎn)品的研發(fā)程度不夠,沒有創(chuàng)新的意識,同時,這也跟設(shè)備本身特殊結(jié)構(gòu)有關(guān),我們都知道,室內(nèi)游樂設(shè)備的多層結(jié)構(gòu),承重部分是木板或是鐵塊,中高中間還要有海綿,外面還有包一層皮革,在我們考慮要改變外觀之前,我們要考慮成本控制,生產(chǎn)的效率,還有它的美觀度,更甚者要和它的空間環(huán)境相適宜,既要有設(shè)計感有要考慮安裝方便,運(yùn)輸適宜,最重要的考慮外觀的改變是不是一樣能保證產(chǎn)品的安全性能。這一系列的因素制約著室內(nèi)游樂設(shè)備外觀的革新。因此,設(shè)備廠家必須發(fā)揮自身的優(yōu)勢,在外觀設(shè)計上更新,推出新樣子,與被的廠家不一樣,也將是在這個行業(yè)中成為一個重要的一部分。
當(dāng)我們把外觀的設(shè)計好了,我們應(yīng)該要考慮到設(shè)備的功能上了,設(shè)備的性能設(shè)計是現(xiàn)階段的一個短板,也是我們廠家和消費(fèi)者忽略的一點(diǎn),不管是外觀的設(shè)計,還是環(huán)境空間的改變,對于消費(fèi)者來只是一個感官的享受,而游樂設(shè)備玩什么,怎么玩,甚至玩這個游樂設(shè)備對孩子成長有沒有影響。這些問題,消費(fèi)者客戶都給忽略了,但是,做為廠家,我們不應(yīng)該把這點(diǎn)棄掉,我們要站在行業(yè)的高度去思考和探索,始終保持著站前沿的位置為這個行業(yè)提供設(shè)備。這也是我們廠家成為行業(yè)楷模的主要因素。
總之,不管市場的需求,廠家的競爭怎么樣,這三個“設(shè)計”為核心的將是這個行業(yè)發(fā)展趨勢,也是競爭優(yōu)勢。這不是一個人和一個企業(yè)就能夠完成的,這需要大家集思廣益,共同努力,來實現(xiàn)我們的夢想,讓我們在這個行業(yè)走的更遠(yuǎn),做的更強(qiáng)。